zhangyong
2023-08-22 1353e87cb21a4032d585d7404bae9042f2ebcf08
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
"use strict";
Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true });
exports.tinycolor = exports.TinyColor = void 0;
var conversion_1 = require("./conversion");
var css_color_names_1 = require("./css-color-names");
var format_input_1 = require("./format-input");
var util_1 = require("./util");
var TinyColor = /** @class */ (function () {
    function TinyColor(color, opts) {
        if (color === void 0) { color = ''; }
        if (opts === void 0) { opts = {}; }
        var _a;
        // If input is already a tinycolor, return itself
        if (color instanceof TinyColor) {
            // eslint-disable-next-line no-constructor-return
            return color;
        }
        if (typeof color === 'number') {
            color = (0, conversion_1.numberInputToObject)(color);
        }
        this.originalInput = color;
        var rgb = (0, format_input_1.inputToRGB)(color);
        this.originalInput = color;
        this.r = rgb.r;
        this.g = rgb.g;
        this.b = rgb.b;
        this.a = rgb.a;
        this.roundA = Math.round(100 * this.a) / 100;
        this.format = (_a = opts.format) !== null && _a !== void 0 ? _a : rgb.format;
        this.gradientType = opts.gradientType;
        // Don't let the range of [0,255] come back in [0,1].
        // Potentially lose a little bit of precision here, but will fix issues where
        // .5 gets interpreted as half of the total, instead of half of 1
        // If it was supposed to be 128, this was already taken care of by `inputToRgb`
        if (this.r < 1) {
            this.r = Math.round(this.r);
        }
        if (this.g < 1) {
            this.g = Math.round(this.g);
        }
        if (this.b < 1) {
            this.b = Math.round(this.b);
        }
        this.isValid = rgb.ok;
    }
    TinyColor.prototype.isDark = function () {
        return this.getBrightness() < 128;
    };
    TinyColor.prototype.isLight = function () {
        return !this.isDark();
    };
    /**
     * Returns the perceived brightness of the color, from 0-255.
     */
    TinyColor.prototype.getBrightness = function () {
        // http://www.w3.org/TR/AERT#color-contrast
        var rgb = this.toRgb();
        return (rgb.r * 299 + rgb.g * 587 + rgb.b * 114) / 1000;
    };
    /**
     * Returns the perceived luminance of a color, from 0-1.
     */
    TinyColor.prototype.getLuminance = function () {
        // http://www.w3.org/TR/2008/REC-WCAG20-20081211/#relativeluminancedef
        var rgb = this.toRgb();
        var R;
        var G;
        var B;
        var RsRGB = rgb.r / 255;
        var GsRGB = rgb.g / 255;
        var BsRGB = rgb.b / 255;
        if (RsRGB <= 0.03928) {
            R = RsRGB / 12.92;
        }
        else {
            // eslint-disable-next-line prefer-exponentiation-operator
            R = Math.pow((RsRGB + 0.055) / 1.055, 2.4);
        }
        if (GsRGB <= 0.03928) {
            G = GsRGB / 12.92;
        }
        else {
            // eslint-disable-next-line prefer-exponentiation-operator
            G = Math.pow((GsRGB + 0.055) / 1.055, 2.4);
        }
        if (BsRGB <= 0.03928) {
            B = BsRGB / 12.92;
        }
        else {
            // eslint-disable-next-line prefer-exponentiation-operator
            B = Math.pow((BsRGB + 0.055) / 1.055, 2.4);
        }
        return 0.2126 * R + 0.7152 * G + 0.0722 * B;
    };
    /**
     * Returns the alpha value of a color, from 0-1.
     */
    TinyColor.prototype.getAlpha = function () {
        return this.a;
    };
    /**
     * Sets the alpha value on the current color.
     *
     * @param alpha - The new alpha value. The accepted range is 0-1.
     */
    TinyColor.prototype.setAlpha = function (alpha) {
        this.a = (0, util_1.boundAlpha)(alpha);
        this.roundA = Math.round(100 * this.a) / 100;
        return this;
    };
    /**
     * Returns whether the color is monochrome.
     */
    TinyColor.prototype.isMonochrome = function () {
        var s = this.toHsl().s;
        return s === 0;
    };
    /**
     * Returns the object as a HSVA object.
     */
    TinyColor.prototype.toHsv = function () {
        var hsv = (0, conversion_1.rgbToHsv)(this.r, this.g, this.b);
        return { h: hsv.h * 360, s: hsv.s, v: hsv.v, a: this.a };
    };
    /**
     * Returns the hsva values interpolated into a string with the following format:
     * "hsva(xxx, xxx, xxx, xx)".
     */
    TinyColor.prototype.toHsvString = function () {
        var hsv = (0, conversion_1.rgbToHsv)(this.r, this.g, this.b);
        var h = Math.round(hsv.h * 360);
        var s = Math.round(hsv.s * 100);
        var v = Math.round(hsv.v * 100);
        return this.a === 1 ? "hsv(".concat(h, ", ").concat(s, "%, ").concat(v, "%)") : "hsva(".concat(h, ", ").concat(s, "%, ").concat(v, "%, ").concat(this.roundA, ")");
    };
    /**
     * Returns the object as a HSLA object.
     */
    TinyColor.prototype.toHsl = function () {
        var hsl = (0, conversion_1.rgbToHsl)(this.r, this.g, this.b);
        return { h: hsl.h * 360, s: hsl.s, l: hsl.l, a: this.a };
    };
    /**
     * Returns the hsla values interpolated into a string with the following format:
     * "hsla(xxx, xxx, xxx, xx)".
     */
    TinyColor.prototype.toHslString = function () {
        var hsl = (0, conversion_1.rgbToHsl)(this.r, this.g, this.b);
        var h = Math.round(hsl.h * 360);
        var s = Math.round(hsl.s * 100);
        var l = Math.round(hsl.l * 100);
        return this.a === 1 ? "hsl(".concat(h, ", ").concat(s, "%, ").concat(l, "%)") : "hsla(".concat(h, ", ").concat(s, "%, ").concat(l, "%, ").concat(this.roundA, ")");
    };
    /**
     * Returns the hex value of the color.
     * @param allow3Char will shorten hex value to 3 char if possible
     */
    TinyColor.prototype.toHex = function (allow3Char) {
        if (allow3Char === void 0) { allow3Char = false; }
        return (0, conversion_1.rgbToHex)(this.r, this.g, this.b, allow3Char);
    };
    /**
     * Returns the hex value of the color -with a # prefixed.
     * @param allow3Char will shorten hex value to 3 char if possible
     */
    TinyColor.prototype.toHexString = function (allow3Char) {
        if (allow3Char === void 0) { allow3Char = false; }
        return '#' + this.toHex(allow3Char);
    };
    /**
     * Returns the hex 8 value of the color.
     * @param allow4Char will shorten hex value to 4 char if possible
     */
    TinyColor.prototype.toHex8 = function (allow4Char) {
        if (allow4Char === void 0) { allow4Char = false; }
        return (0, conversion_1.rgbaToHex)(this.r, this.g, this.b, this.a, allow4Char);
    };
    /**
     * Returns the hex 8 value of the color -with a # prefixed.
     * @param allow4Char will shorten hex value to 4 char if possible
     */
    TinyColor.prototype.toHex8String = function (allow4Char) {
        if (allow4Char === void 0) { allow4Char = false; }
        return '#' + this.toHex8(allow4Char);
    };
    /**
     * Returns the shorter hex value of the color depends on its alpha -with a # prefixed.
     * @param allowShortChar will shorten hex value to 3 or 4 char if possible
     */
    TinyColor.prototype.toHexShortString = function (allowShortChar) {
        if (allowShortChar === void 0) { allowShortChar = false; }
        return this.a === 1 ? this.toHexString(allowShortChar) : this.toHex8String(allowShortChar);
    };
    /**
     * Returns the object as a RGBA object.
     */
    TinyColor.prototype.toRgb = function () {
        return {
            r: Math.round(this.r),
            g: Math.round(this.g),
            b: Math.round(this.b),
            a: this.a,
        };
    };
    /**
     * Returns the RGBA values interpolated into a string with the following format:
     * "RGBA(xxx, xxx, xxx, xx)".
     */
    TinyColor.prototype.toRgbString = function () {
        var r = Math.round(this.r);
        var g = Math.round(this.g);
        var b = Math.round(this.b);
        return this.a === 1 ? "rgb(".concat(r, ", ").concat(g, ", ").concat(b, ")") : "rgba(".concat(r, ", ").concat(g, ", ").concat(b, ", ").concat(this.roundA, ")");
    };
    /**
     * Returns the object as a RGBA object.
     */
    TinyColor.prototype.toPercentageRgb = function () {
        var fmt = function (x) { return "".concat(Math.round((0, util_1.bound01)(x, 255) * 100), "%"); };
        return {
            r: fmt(this.r),
            g: fmt(this.g),
            b: fmt(this.b),
            a: this.a,
        };
    };
    /**
     * Returns the RGBA relative values interpolated into a string
     */
    TinyColor.prototype.toPercentageRgbString = function () {
        var rnd = function (x) { return Math.round((0, util_1.bound01)(x, 255) * 100); };
        return this.a === 1
            ? "rgb(".concat(rnd(this.r), "%, ").concat(rnd(this.g), "%, ").concat(rnd(this.b), "%)")
            : "rgba(".concat(rnd(this.r), "%, ").concat(rnd(this.g), "%, ").concat(rnd(this.b), "%, ").concat(this.roundA, ")");
    };
    /**
     * The 'real' name of the color -if there is one.
     */
    TinyColor.prototype.toName = function () {
        if (this.a === 0) {
            return 'transparent';
        }
        if (this.a < 1) {
            return false;
        }
        var hex = '#' + (0, conversion_1.rgbToHex)(this.r, this.g, this.b, false);
        for (var _i = 0, _a = Object.entries(css_color_names_1.names); _i < _a.length; _i++) {
            var _b = _a[_i], key = _b[0], value = _b[1];
            if (hex === value) {
                return key;
            }
        }
        return false;
    };
    TinyColor.prototype.toString = function (format) {
        var formatSet = Boolean(format);
        format = format !== null && format !== void 0 ? format : this.format;
        var formattedString = false;
        var hasAlpha = this.a < 1 && this.a >= 0;
        var needsAlphaFormat = !formatSet && hasAlpha && (format.startsWith('hex') || format === 'name');
        if (needsAlphaFormat) {
            // Special case for "transparent", all other non-alpha formats
            // will return rgba when there is transparency.
            if (format === 'name' && this.a === 0) {
                return this.toName();
            }
            return this.toRgbString();
        }
        if (format === 'rgb') {
            formattedString = this.toRgbString();
        }
        if (format === 'prgb') {
            formattedString = this.toPercentageRgbString();
        }
        if (format === 'hex' || format === 'hex6') {
            formattedString = this.toHexString();
        }
        if (format === 'hex3') {
            formattedString = this.toHexString(true);
        }
        if (format === 'hex4') {
            formattedString = this.toHex8String(true);
        }
        if (format === 'hex8') {
            formattedString = this.toHex8String();
        }
        if (format === 'name') {
            formattedString = this.toName();
        }
        if (format === 'hsl') {
            formattedString = this.toHslString();
        }
        if (format === 'hsv') {
            formattedString = this.toHsvString();
        }
        return formattedString || this.toHexString();
    };
    TinyColor.prototype.toNumber = function () {
        return (Math.round(this.r) << 16) + (Math.round(this.g) << 8) + Math.round(this.b);
    };
    TinyColor.prototype.clone = function () {
        return new TinyColor(this.toString());
    };
    /**
     * Lighten the color a given amount. Providing 100 will always return white.
     * @param amount - valid between 1-100
     */
    TinyColor.prototype.lighten = function (amount) {
        if (amount === void 0) { amount = 10; }
        var hsl = this.toHsl();
        hsl.l += amount / 100;
        hsl.l = (0, util_1.clamp01)(hsl.l);
        return new TinyColor(hsl);
    };
    /**
     * Brighten the color a given amount, from 0 to 100.
     * @param amount - valid between 1-100
     */
    TinyColor.prototype.brighten = function (amount) {
        if (amount === void 0) { amount = 10; }
        var rgb = this.toRgb();
        rgb.r = Math.max(0, Math.min(255, rgb.r - Math.round(255 * -(amount / 100))));
        rgb.g = Math.max(0, Math.min(255, rgb.g - Math.round(255 * -(amount / 100))));
        rgb.b = Math.max(0, Math.min(255, rgb.b - Math.round(255 * -(amount / 100))));
        return new TinyColor(rgb);
    };
    /**
     * Darken the color a given amount, from 0 to 100.
     * Providing 100 will always return black.
     * @param amount - valid between 1-100
     */
    TinyColor.prototype.darken = function (amount) {
        if (amount === void 0) { amount = 10; }
        var hsl = this.toHsl();
        hsl.l -= amount / 100;
        hsl.l = (0, util_1.clamp01)(hsl.l);
        return new TinyColor(hsl);
    };
    /**
     * Mix the color with pure white, from 0 to 100.
     * Providing 0 will do nothing, providing 100 will always return white.
     * @param amount - valid between 1-100
     */
    TinyColor.prototype.tint = function (amount) {
        if (amount === void 0) { amount = 10; }
        return this.mix('white', amount);
    };
    /**
     * Mix the color with pure black, from 0 to 100.
     * Providing 0 will do nothing, providing 100 will always return black.
     * @param amount - valid between 1-100
     */
    TinyColor.prototype.shade = function (amount) {
        if (amount === void 0) { amount = 10; }
        return this.mix('black', amount);
    };
    /**
     * Desaturate the color a given amount, from 0 to 100.
     * Providing 100 will is the same as calling greyscale
     * @param amount - valid between 1-100
     */
    TinyColor.prototype.desaturate = function (amount) {
        if (amount === void 0) { amount = 10; }
        var hsl = this.toHsl();
        hsl.s -= amount / 100;
        hsl.s = (0, util_1.clamp01)(hsl.s);
        return new TinyColor(hsl);
    };
    /**
     * Saturate the color a given amount, from 0 to 100.
     * @param amount - valid between 1-100
     */
    TinyColor.prototype.saturate = function (amount) {
        if (amount === void 0) { amount = 10; }
        var hsl = this.toHsl();
        hsl.s += amount / 100;
        hsl.s = (0, util_1.clamp01)(hsl.s);
        return new TinyColor(hsl);
    };
    /**
     * Completely desaturates a color into greyscale.
     * Same as calling `desaturate(100)`
     */
    TinyColor.prototype.greyscale = function () {
        return this.desaturate(100);
    };
    /**
     * Spin takes a positive or negative amount within [-360, 360] indicating the change of hue.
     * Values outside of this range will be wrapped into this range.
     */
    TinyColor.prototype.spin = function (amount) {
        var hsl = this.toHsl();
        var hue = (hsl.h + amount) % 360;
        hsl.h = hue < 0 ? 360 + hue : hue;
        return new TinyColor(hsl);
    };
    /**
     * Mix the current color a given amount with another color, from 0 to 100.
     * 0 means no mixing (return current color).
     */
    TinyColor.prototype.mix = function (color, amount) {
        if (amount === void 0) { amount = 50; }
        var rgb1 = this.toRgb();
        var rgb2 = new TinyColor(color).toRgb();
        var p = amount / 100;
        var rgba = {
            r: (rgb2.r - rgb1.r) * p + rgb1.r,
            g: (rgb2.g - rgb1.g) * p + rgb1.g,
            b: (rgb2.b - rgb1.b) * p + rgb1.b,
            a: (rgb2.a - rgb1.a) * p + rgb1.a,
        };
        return new TinyColor(rgba);
    };
    TinyColor.prototype.analogous = function (results, slices) {
        if (results === void 0) { results = 6; }
        if (slices === void 0) { slices = 30; }
        var hsl = this.toHsl();
        var part = 360 / slices;
        var ret = [this];
        for (hsl.h = (hsl.h - ((part * results) >> 1) + 720) % 360; --results;) {
            hsl.h = (hsl.h + part) % 360;
            ret.push(new TinyColor(hsl));
        }
        return ret;
    };
    /**
     * taken from https://github.com/infusion/jQuery-xcolor/blob/master/jquery.xcolor.js
     */
    TinyColor.prototype.complement = function () {
        var hsl = this.toHsl();
        hsl.h = (hsl.h + 180) % 360;
        return new TinyColor(hsl);
    };
    TinyColor.prototype.monochromatic = function (results) {
        if (results === void 0) { results = 6; }
        var hsv = this.toHsv();
        var h = hsv.h;
        var s = hsv.s;
        var v = hsv.v;
        var res = [];
        var modification = 1 / results;
        while (results--) {
            res.push(new TinyColor({ h: h, s: s, v: v }));
            v = (v + modification) % 1;
        }
        return res;
    };
    TinyColor.prototype.splitcomplement = function () {
        var hsl = this.toHsl();
        var h = hsl.h;
        return [
            this,
            new TinyColor({ h: (h + 72) % 360, s: hsl.s, l: hsl.l }),
            new TinyColor({ h: (h + 216) % 360, s: hsl.s, l: hsl.l }),
        ];
    };
    /**
     * Compute how the color would appear on a background
     */
    TinyColor.prototype.onBackground = function (background) {
        var fg = this.toRgb();
        var bg = new TinyColor(background).toRgb();
        var alpha = fg.a + bg.a * (1 - fg.a);
        return new TinyColor({
            r: (fg.r * fg.a + bg.r * bg.a * (1 - fg.a)) / alpha,
            g: (fg.g * fg.a + bg.g * bg.a * (1 - fg.a)) / alpha,
            b: (fg.b * fg.a + bg.b * bg.a * (1 - fg.a)) / alpha,
            a: alpha,
        });
    };
    /**
     * Alias for `polyad(3)`
     */
    TinyColor.prototype.triad = function () {
        return this.polyad(3);
    };
    /**
     * Alias for `polyad(4)`
     */
    TinyColor.prototype.tetrad = function () {
        return this.polyad(4);
    };
    /**
     * Get polyad colors, like (for 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, etc...)
     * monad, dyad, triad, tetrad, pentad, hexad, heptad, octad, etc...
     */
    TinyColor.prototype.polyad = function (n) {
        var hsl = this.toHsl();
        var h = hsl.h;
        var result = [this];
        var increment = 360 / n;
        for (var i = 1; i < n; i++) {
            result.push(new TinyColor({ h: (h + i * increment) % 360, s: hsl.s, l: hsl.l }));
        }
        return result;
    };
    /**
     * compare color vs current color
     */
    TinyColor.prototype.equals = function (color) {
        return this.toRgbString() === new TinyColor(color).toRgbString();
    };
    return TinyColor;
}());
exports.TinyColor = TinyColor;
// kept for backwards compatability with v1
function tinycolor(color, opts) {
    if (color === void 0) { color = ''; }
    if (opts === void 0) { opts = {}; }
    return new TinyColor(color, opts);
}
exports.tinycolor = tinycolor;