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| | | basicData:{ |
| | | untask:'작업 없음', |
| | | tonumber:'총 영화 수', |
| | | sectionUpperSuccessful:'상부 조작 성공!', |
| | | finishnumber:'완료된 수량', |
| | | rackreset:'쉘프 재설정', |
| | | prackreset:'쉘프가 재설정되는지 여부?', |
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| | | building: '건물 번호', |
| | | serialnumber: '주문 번호', |
| | | productname: '제품 이름', |
| | | engineername: '공정명칭', |
| | | inproductname: '제품 이름을 입력하십시오.', |
| | | serial: '프로세스 확인 번호', |
| | | slicemarker: '레이어 번호', |
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| | | finegrinding: '정교하게 갈다', |
| | | }, |
| | | hellow: { |
| | | taskAlreadyClaimed: '이 작업은 이미 수령되었으며, 반복 수행할 수 없습니다.', |
| | | claimed: '받음', |
| | | claimFailed: '임무 받기 실패', |
| | | claimedTasksCleared: '받은 임무 상태가 초기화되었습니다', |
| | | content:'내용', |
| | | idSame:'진입 작업 유리 ID가 동일합니다.', |
| | | sizeSame:'우리 안에 동일한 규격의 유리가 존재합니다.', |
| | | slotLess:'나머지 그리드가 부족합니다.', |
| | | overSize:'직통 피딩대에 유리가 있어 이번 피딩을 종료합니다', |
| | | noGlass:'유리 정보를 찾을 수 없습니다. 공정을 받으세요.', |
| | | clickmakesure: '클릭 확인 여부?', |
| | | logarithm: '대수:', |
| | | totalPairQuantitya: '총 임무 짝수', |